人物属性说明

人物属性说明:

臂力 臂力越高负重越大,所能背负的物品就越多,对对手伤害也越大。
定力 影响玩家状态的时间,定力 越高时恢 复状态的时间越快。
胆识 当胆识高到一个程度时,可以进行反击的行为。
机敏 机敏越高越容易闪躲敌人的攻击
福缘

福缘为人物在游戏之中进行事件时所用的参考值。换句话说就是运气。运气好很多事情便可以顺心如意的完成。运气不好 可能会没办法触发某些事件。

怀旧目前没有奇遇和事件,目前福缘仅用于学习武学的一种条件,并无实际用途

根骨 限制玩家体格的发展及练武的基准,某些条件下可能会因为体质的关系影响可学习的武功,另外根骨也会影响日后生命力的上限。
悟性 悟性越高,学习武功与读书识字所以耗费的学习点数以及精越少,学习速度也越快。


增加属性途径:

玄铁令任务 胆识+1
破龙帽任务
胆识+1
破月项链任务 根骨+1、定力+1
基本内功 每增加10级,玩家根骨+1
搏击格斗 每增加10级,玩家臂力+1
闪躲纵跃 每增加10级,玩家机敏+1
吃属性丹 每个属性均有25个属性丹可吃以及10个任意属性丹(指定属性+1)和3个红蛋(指定属性+1)
过生日

玩家每个月都会过一次金庸生日,届时系统将为角色增减0~2点的任意一个属性

(生日前吃红蛋,下次生日将不增加属性。)


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